
អត្ថបទដកស្រង់ចេញពី Klein Project Blog
អ្នកនិពន្ធនេះបានចាប់កំណើតនៅកនុងទីក្រុង Marcelo Escudeiro Hernandes។ គាត់បានលើកដោយ “Four Colour Theorem” យើងត្រូវការផាត់ពណ៌នៅលើផែនទីដែតបួនពណ៌បុណ្ណេះ ដោយមិនដាក់ពណ៌ដូចគ្នានៅជិតគ្នានទេ។ ការប្រើសមីការពហុធានិងមូលដ្ឋាន Gröbner យើងអាចកំណត់ថាបើសិនជាមានដែតបីពណ៌នេះក៏គ្រប់គ្រាន់ដែរសម្រាប់ដាក់ពណ៌លើផែនទីមួយដែរ។
១. ផែនទីពណ៌
ទ្រឹស្តីបទពណ៌ទាំងបួនដែលល្បីៗមាននៅកនុងផែនទីទាំងមូល ទាំងនៅកនុងបង្គោលឬនៅកនុងស៊្វែរ អាចជាការដាក់ពណ៌ជាមួយនឹងពណ៌ទាំងបួនដោយមានពណ៌ដូចគ្នាមិនស្ថិតនៅតំបន់ជិតៗគ្នា។ វាជាការងាយស្រួលណាស់កនុងការបង្កើតឧទាហរណ៍នៃផែនទីដែលមិនអាចដាក់ដែតបីពណ៌ ឬក៏នែទៀតដែលអាចធ្វើបាន។ នៅពេលពិចារណាលើវិធីមួយ បើសិនជាមានដែតបីពណ៌នេះក៏គ្រប់គ្រាន់ដែរសម្រាប់ដាក់ពណ៌លើផែនទីមួយដែរ នហើយនៅក៏អាចវិភាគលើការដោះរបព័ន្ធពហុធានៅលើផែនទី។ ពណ៌នីមួយៗ ត្រូវបានតាងដោយឯកតានៃឫសរូប នហើយតំបន់នីមួយៗតាងដោយអថេរ
ដូចនេះអាចសន្មតថា តម្លៃមួយកនុងចំណោមតម្លៃទាំងបីក៏ដូចជា ពណ៌មួយកនុងចំណោមពណ៌ទាំងបី។ ដូចនេះយើងបានសមីការ
សម្រាប់តំបន់នីមួយៗ។
សម្រាប់តំបន់
និង
យើងមាន
![]()
បើសិន
និង
នៅតំបន់ជិតគ្នាដែតបើតំបន់ជិតគ្នាមិនអាចមានពណ៌ដូចគ្នានេះ នាំដោយ
ដូចនេះ នាំដោយ
។ កនុងវិធីនេះ ផែនទីដែលមាន
តំបន់អាចមានដែតបីពណ៌បុណ្ណេះ នេះយើងមានប្រព័ន្ធសមីការពហុធា៖
![]()
ដែល
ហើយ
និង
តាងដោយតំបន់ដែលជាបន្ទាប់គ្នា រៀងគ្នា ហើយមានដំណោះស្រាយយ៉ាងហោចណាស់មួយ។
យើងពិចារណាលើផែនទី:

តើវាអាចមានដែតបីពណ៌រឺ? ដើម្បីឆ្លើយនឹងសំណួរ យើងត្រូវដែតផ្ទៀងផ្ទាត់លើប្រព័ន្ធពហុធា (1) ដោយ
ហើយយើងអាចដោះស្រាយបាន
![]()
២. ប្រព័ន្ធសមីការពហុធា
ចម្លើយនៃបញ្ហាជាច្រើននៅកនុងគណិតវិទ្យារឺជាដំណោះស្រាយនៃប្រព័ន្ធសមីការពហុធា ហើយវាមិនមែនជាការងាយស្រួលនទេ។ បើសិនជាប្រព័ន្ធដែលគេឲ្យជាសមីការលីនែអ៊រ យើងអាចដោះស្រាយតាមវិធី Gaussian ឬជំនួសដោយសមីការណាដែលសមមូលនឹងវា ហើយយើងអាចងាយស្រួលកនុងការដោះស្រាយ។ កនុងករណីដែលប្រព័ន្ធពហុធានេះវាមានវិធីសាស្រ្តដោះស្រាយដូចដែលយើងបានពណ៌នាខាងលើ។
យើងកំណត់សំណុំនៃពហុធាដោយ
ដែលដាក់វាជាកត្តារួមជាមួយអញ្ញាត
។ នៅឲ្យ
ជាសំណុំពហុធាកនុងសំណុំ
។ នេះយើងកំណត់ដោយៈ
![]()
ដោយមានទ្រឹស្តីបទមួយរបស់អ្នកគណិតវិទ្យា David Hilbert (2) ដែលនៅថាទ្រឹស្តីបទ Hilbert’s Nullstellensatz និយាយថា ប្រព័ន្ធពហុធានៃ
អាចមានដំណោះស្រាយ លុះត្រាដែត
ប៉ុន្តែតើយើងអាចត្រូតពិនិត្យលក្ខណ៉យ៉ាងដូចម្ដេច?
ប្រព័ន្ធសមីការទាំងពីរវាពិតជាងាយស្រួលកនុងការផ្ទៀងផ្ទាត់
និង
ដែល
បំពេញលក្ខណ៉
![]()
ដែលមានដំណោះស្រាយដូចគ្នា។
ហេតុដូចនេះយុទ្ធសាស្រ្តកនុងការដោះស្រាយប្រព័ន្ធសមីការដែល
នេះក៏អាចរកពហុធា
បានដែរ ដែលបានបំពេញលក្ខណ៉ (2) ហើយវាពិតជាអាចសាកល្បងបានបើសិនជាគេដោយ
ប៉ុន្តែ
មិនមែនសុទ្ធតែជារបស់
នេះទេ និងដំណោះស្រាយរួម រឺជាការងាយស្រួលណាស់កនុងការរកជាងប្រព័ន្ធសមីការដើម។
ដូចគ្នាដែរ ដែល
ត្រូវបានគេរកតាមរយៈទ្រឹស្តីបទមួយកនុងកំឡុងពេលចុងពាក់កណ្ដាលសតវត្សទី១ ដោយអ្នកគណិតវិទ្យា Wolfgang Gröbner រយៈពេលបន្តិចឆ្នាំក្រោយមក សិស្សរបស់គាត់ Bruno Buchberger បានបង្កើតទ្រឹស្តីបទដាល់ការីតីមួយដើម្បីរកវា។ ការបង្កើតទាំងនេះ ត្រូវបានគេនៅថាមូលដ្ឋានគ្រឹះ Gröbner និងទ្រឹស្តីបទដាល់ការីតីរបស់ Buchberger ដើម្បីរកវាជាទ org ្រឹស្តីបទមួយដែសំខាន់កនុងការរកពិជគណិត។
បើសិនជាឧទាហរណ៍មានទម្រង់
យើងមាន
លុះត្រាដែត
ដែល
ចែកអាច់ដោយ
។ ប្រៀបធៀប បើ
លុះត្រាដែត
តាមលក្ខណៈខាងលើ មានភាពស្រដៀងសម្រាប់ការចែក
ដោយ
។ ការពិតយើងអាចចែកពហុធាជាមួយអថេរមួយចំនួនដោយសំណុំកំណត់នៃពហុធាទាំងមូល បន្ទាប់មកឯកធាត្រូវបានគេរៀបតាមលំដាប់។
៣. មូលដ្ឋានគ្រឹះ Gröbner
ឯកធា
មួយនៃ
មានធាតុជាទម្រង់
ដែល
ជាចំនួនគត់។ ឯកធា
បានកំណត់ដោយ
។ កនុងចំណោមឯកធានៃសំណុំ
ត្រូវបានគេរៀបតាមលំដាប់តូចជាងឬស្មើ ដែលមានមួយបំពេញលក្ខណ៉
និង
កាលណា
នេះគេអាចយកវានៅអនុវត្តកនុងការចែកដាល់ការីត។
កនុងឧទាហរណ៍ ជាការរៀបតាមលំដាប់សទ្ទុក្រម Lex ដែល
បើសិនជាមាន
ដូចនេះ
និង
ដែល
។
បើសិនជាលំដាប់នៃឯកធាមិនប្រែប្រួល នេះឯកធាធំបំផុតនៃពហុធា
វាត្រូវបានគេនៅថាកន្ទោមគោលនៃ
ហើយកំណត់សរសេរដោយ
។
មូលដ្ឋានគ្រឹះ Gröbner បានឱ្យថា
ជាមួយនឹងការឲ្យលំដាប់ឯកធាតាមនិយមន័យ គ្រប់សំណុំ
ជាធាតុរបស់
ដែលកន្ទោមគោលគ្រប់ធាតុនៃសំណុំ
ចែកអាច់និងកន្ទោមគោលនៃធាតុមួយចំនួនរបស់សំណុំ
។ យើងអាចបង្ហាញថាគ្រប់មូលដ្ឋាន Gröbner
នៃ
ជាសំណុំដែលបំពេញលក្ខណ៉
។
ដូចនេះ
លុះត្រាដែតមានមូលដ្ឋាន Gröbner នៃសំណុំ
មានធាតុមិនសូន្យ នេះ
សម្រាប់គ្រប់ឯកធា
នៃ
។
ឧទាហរណ៍
ជាមូលដ្ឋាន Gröbner នៃ
ជាមួយនឹងគ្រប់លំដាប់ឯកធាទាំងអស់ ចំណែកឯ
រឺមិនមែនជាមូលដ្ឋាន Gröbner នៃ
ជាមួយនឹងលំដាប់សទ្ទុក្រម ពីព្រោះ
![]()
រឺចែកមិនអាច់នឹង
![]()
ដើម្បីទទួលយកគំនិតមូលដ្ឋាន Gröbner ជាមួយនឹងការជ្រើសរើសលំដាប់ឯកធា អ្នកអាចអនុវត្តតាមដាល់ការីតីរបស់ Buchberger3។ យើងអាចរកដាល់គោរីតីកនុងការរកមូលដ្ឋាន Gröbner ភាគច្រើនការរកតាមប្រព័ន្ធពិជគណិត។
ជំនួសឲ្យគំនិតរបស់ Gröbner
ជាមួយនឹងលំដាប់សទ្ទុក្រម នេះរឺ
។
៤. ដំណោះស្រាយបញ្ហា និង ការអនុវត្តផ្សេងៗ
ប្រព័ន្ធសមីការដែលបានឲ្យកនុងឧទាហរណ៍មានចំនួនកំណត់ជាច្រើននៃដំណោះស្រាយ (មាន ៩ អញ្ញាត ហើយអញ្ញាតនីមួយៗអាចយកតម្លៃមួយ កនុងចំណោមតម្លៃទាំងបី)។ បញ្ហាកំណត់ប្រសិនជាប្រព័ន្ធអាចដោះស្រាយគ្រប់សមីការ កនុងករណីនេះ អាចកំណត់វាបាន។
ការអនុវត្តរបស់ដាល់ការីត Buchberger កនុងប្រព័ន្ធសមីការនៃឧទាហរណ៍ទី១ យើងទទួលបានដូច Gröbner
ដែរ ជាមួយនឹងលំដាប់សទ្ទុក្រមៈ
![]()
ដូចនេះ
ត្រូវនៅនឹងប្រព័ន្ធចម្លើយដែលទទួលបាន។ សមីការរឺៈ
![Rendered by QuickLaTeX.com \[\left\{ \begin{array}{l} x_1^3 - 1 = 0, \\ x_2^2 + x_2 x_1 + x_1^2 = 0, \\ x_5 - x_2 = 0, \\ x_7 - x_2 = 0, \\ x_9 - x_3 = 0 \end{array}\right.\]](https://blog.kleinproject.org/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-b6c63e4efd8a72b712caa4338b001ccd_l3.png)
តាមការបកស្រាយខាងលើ យើងអាចប្រើប្រាស់ពណ៌សម្រាប់
,
,
និង
។
ពណ៌ត្រូវបានតាងដោយឫសទី៣នៃឯកតា ហើយរាល់ការដោះស្រាយ
,
និង
រឺជាតម្លៃសល្នតម្នែងពី
,
និង
ហើយដូចនេះ
។
ជាចុងក្រោយ
ឲ្យយើងនូវលទ្ធផលពីររឺ
ឬ
នេះ
,
និង
យកពណ៌ផ្សេងគ្នា ឬ
។ ដូចនេះយើងរកដោយចំលាស់ពណ៌នេះរាល់ដំណោះស្រាយអាចធ្វើបាន៖

មូលដ្ឋាន Gröbner ក៏អាចប្រើដើម្បីធ្វើប្រមាណវិធីដោយសុក្រិត្យ បម្លែងសមីការប៉ារ៉ាម៉ែត នៅជាសមីការមិនប៉ារ៉ាម៉ែត ដើម្បីរកពហុធាតូចបំផុតនៃចំនួនពិជគណិត ទ្រឹស្តីបទផ្សេងៗនៃធរណីមាត្រអឺក្លីត ការសាងសង់សំណង់និងការដោះរូបនៃល្បែង Sudoku ៕
ឯកសារយោង
(1) http://www.ipv.pt/millenium/Millenium24/12.pdf
(2) http://www.mat.uniroma1.it/people/manetti/dispense/nullstellen.pdf
(3) https://www.risc.jku.at/people/buchberg/papers/1970-00-00-A.english.pdf
(4) Adams, W. and Loustaunau, P., An Introduction to Gröbner Basis, AMS, Providence RI (1994).
(5) Cox, D; Little, J. and O’Shea, D., Ideals, Varieties and Algorithms, 2nd edition, Springer-Verlag, New York, (1996).
(6) Hernandes, M. E., Um Primeiro Contato com Bases de Gröbner, 28°. Colóquio Brasileiro de Matemática, IMPA, Rio de Janeiro, (2011).