ជំហានស៊ីមេទ្រីតាមជំហាន

ភាពឆ្លុះជាទូទៅត្រូវបានគេចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង និងបានបម្រើមនុស្សជាតិនៅក្នុងវិស័យជាច្រើនដូចជា ស្ថាបត្យកម្ម សិល្បៈ វិស្វកម្ម និងវិទ្យាសាស្ត្រផងដែរ។ អស់រយៈពេលជាងរាប់ពាន់ឆ្នាំហើយ ដែលគម្រូនៃភាពឆ្លុះ ត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីបង្កើត ( រចនា ) គ្រឹះស្ថាន អាគារ កន្លែងលេងបាល់ កម្រាលឥដ្ឋ និងរូបភាពផ្សេងៗ។ នៅចុងសតវត្សទី 19 គណិតវិទូ និងជាអ្នកឯកទេសខាងរ៉ែម្នាក់បានបង្កើតគម្រូនៃភាពឆ្លុះ 17 ប្រភេទនៅក្នុងប្លង់។គ្រប់ប្រភេទគម្រូនៃភាពឆ្លុះត្រូវបានគេរកឃើញតាំងពីបុរាណ។

ការកើតឡើងនូវគម្រូទាំង 17 ប្រភេទនេះ ត្រូវបានបកស្រាយតាមបែបធរណីមាត្រដោយបូកបន្ថែម នូវប្រភាគ និងតូប៉ូឡូជី (ឆ្នាំ 1980) ។ ការពន្យល់នេះត្រូវបានរកឃើញដោយលោក Bill Thurston (William Paul Thurston) ហើយបានបោះពុម្ពផ្សាយយ៉ាងទូលំទូលាយដោយលោក John H. Conway (John Horton Conway) ហើយលោក John Horton Conway បានយកលំនាំតាមលោក Bill Thurston បានកំណត់គម្រូនៃភាពឆ្លុះជា 4 ក្រុមគឺ Kaleidoscope , Gyration , Miracle និង Wonder។ ក្រៅពីការកំណត់ក្រុមនៃភាពឆ្លុះនេះលោក Conway បានបង្កើតនូវនិម្មិតសញ្ញាដើម្បីមានភាពងាយស្រួលក្នុងការសិក្សាគឺ (\ast , លេខ , \mathsf{X} , \bigcirc) ហើយការកំណត់នេះ មានភាពទាក់ទាញជាងការកំណត់ពីមុនៗដោយសារតែមានភាពបញ្ចូលគ្នារវាងទ្រឹះស្ដីរបស់លោក Bill Thurston និងលោក John H. Conway។ តទៅនេះយើងនឹងសិក្សាអំពីគម្រូនៃភាពឆ្លុះលើផ្លូវដើរនៃប្រទេសប៉័ទុយកាល់ ក្នុងទីក្រុង Rio de Jeneiro ដែលប្រហែលអាចក្លាយជាកន្លែងដ៏ល្បីល្បាញបំផុតជាលក្ខណៈអន្តរជាតិ។

រូបភាព 1
រូបភាព 1: ផ្លូវដើរនៅ Rossio (Lisbon), Copacabana (Rio de Jeneiro), និង Balem (Lisbon)

១. បំណែងចែកនៃភាពឆ្លុះ (ការកំណត់របស់លោក John H. Conway)

• Kaleidoscope

កាលណាយើងនិយាយពី Kaleidoscope គឺត្រូវមានវត្តមានរបស់ mirror និងមានសញ្ញា \ast ។ ជាឧទាហរណ៍ ផ្លូវដើរដែលមានរូបភាពជាសំណាញ់ប្រទាក់ក្រលាគ្នាដូចរូប 2 ។ ដើម្បីកំណត់ការតាងនៃភាពឆ្លុះនេះ យើងត្រូវកំណត់ ចំនួន mirror ដែលប្រសព្វគ្នាត្រង់ចំណុចឆ្លុះនីមួយៗ។ តាមរូប 2 មាន 4 mirror ប្រសព្វគ្នាត្រង់ចំណុច កណ្ដាល (ផ្ចិតឆ្លុះ) នៃការេ, មាន 4 mirror ប្រសព្វគ្នាត្រង់កំពូលនៃការេ ហើយបង្កើតបានចំណុចឆ្លុះមួយទៀត ដែលមាន 2 mirror ប្រសព្វគ្នា។ ដូចនេះហើយបានជារូប 2 គេកំណត់ដោយសញ្ញា \ast 442 ។

រូបភាព 2
រូបភាព 2: ផ្លូវដើរនៅ Rua Garrett in Lisbon (chiado) កំណត់ដោយ \ast 442

• Gyration

Gyration មិនមានវត្តមាននៃ mirrors ទេ តែត្រូវបានគេកំណត់ដោយការបង្វិលតាមមុំដែលមានប្រភាគនៃ 360^{\circ}។ ជាឧទាហរណ៍ ផ្លូវដើរនៅក្នុងរូប 3 គឺត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងទ្រង់ទ្រាយដើមដោយការបង្វិល។ នៅក្នុងចំណោម ចំណុចឆ្លុះនៃការបង្វិលរបស់វា គឺសមមូលទៅនឹងចំណុចមូល 3 ដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាពមានមុំ 360^{\circ}/4, 360^{\circ}/4 , 360^{\circ}/2 ហើយបានកំណត់តាងដោយ 442។

រូបភាព 3
រូបភាព 3: ផ្លូវដើរនៅ Restauradores square (Lisbon) កំណត់តាងដោយ 442

• Miracle

កំណត់តាងដោយសញ្ញា \mathsf{X} ដោយសារតែគម្រូនៃរូបភាពនេះមិនបានកាត់ខ្វែងដោយ mirror។ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងរូបភាព 4 ។

រូបភាព 4
រូបភាព 4: ផ្លូវដើរដែលមាន 4 ពណ៌នៅជិត Mosteiro dos Jeronimos នៅ Lisbon កំណត់តាងដោយ \mathsf{XX}

• Wonder

គម្រូនៃភាពឆ្លុះបែបនេះបានកំណត់តាងដោយសញ្ញា \bigcirc គឺដោយសារតែគ្មានវត្តមាននៃគម្រូទាំង 3 ខាងលើ ជាឧទាហរណ៍ ផ្លូវដើរក្នុងរូបភាព 5 ត្រូវបានច្នៃប្រឌិតឡើងដោយគម្រូឈរដដែលៗ ហើយត្រូវបានតាង ដោយ \bigcirc

រូបភាព 5
រូបភាព 5 : រូបភាពនៃផ្លូវដើរដែលកំណត់តាងដោយ \bigcirc

២. គម្រូនៅក្នុងប្លង់

ការប្រៀបធៀបមួយអាចជួយយើងដើម្បីស្វែងរកនូវគម្រូទាំង 17 ប្រភេទនៅក្នុងក្រុមនៃគម្នូសតាង ។ ឥលូវយើងស្រមៃទៅភាពឆ្លុះនៃភោជនីដ្ឋានដែលបំរើដោយឈ្មោះមុខម្ហូបដូចខាងក្រោម ៖

ម្ហូបប្រចាំថ្ងៃ តម្លៃ Combo \dagger
\bigcirc 2 –
\ast 1 –
ចំនួន N \frac{N-1}{N} \frac{N-1}{2N}
\mathsf{X} 1 –

\dagger 2 , 3 ,4 ,… មានការបញ្ចុះតម្លៃ 50% នៅពេលបានបំរើត្រូវតាម a\ast។ ជាឧទាហរណ៍ 3 មានតម្លៃ 2/3 € និង combo \ast 3 មានតម្លៃ 1+1/3=4/3 € ។

យើងស្រមៃទៅលើអ្វីដែលពិបាកម្ដង លុយសម្រាប់ទិញអាហារថ្ងៃត្រង់មានត្រឹមតែ 2€ តើម្ហូបអ្វីខ្លះដែលយើងអាចមានសម្រាប់អាហារថ្ងៃត្រង់ដោយប្រើលុយនេះ? ជាឧទាហរណ៍ ជម្រើស \ast 442 មានតម្លៃ 1 + 3/8 + 3/8 + 1/4 = 2 € ជម្រើសមួយទៀត 22\mathsf{X} មានតម្លៃ 1/2+1/2+1 = 2€។

ទ្រឹស្ដីបទអស្ចារ្យនៃប្លង់ៈ ប្រភេទនៃគម្រូនៅក្នុងប្លង់ គឺមានភាពសមមូលគ្នាទៅការបញ្ចូលគ្នានៃសញ្ញាដែលមានតម្លៃសរុបស្មើ 2 ។

តើមានប្រភេទអ្វីខ្លះនៃគម្រូ? ហើយតើទ្រឹះស្ដីបទនេះបានមកពីឯណា ?

ប្រើទ្រឹស្ដីបទអស្ចារ្យនៃប្លង់ ចម្លើយនៃសំនួរដំបូងនេះ គឺគ្មានអ្វីច្រើនជាងលំហាត់។ វាគួតែកំណត់សញ្ញាដោយគ្មានសញ្ញា \ast តម្លៃនៃចំនួននីមួយៗគឺយ៉ាងតិចណាស់ 1/2 និងជាទូទៅតូចជាង 1។ ដូចនេះហើយបញ្ជីនៃសញ្ញាដំបូងដែលគ្មានសញ្ញា \ast គឺ 632, 442, 333, 2222, \mathsf{XX}, \bigcirc។

សន្និដ្ឋាន a, b, c តាងចំនួនលេខ combo \ast a~b~c មានតម្លៃ 2 នៅពេលដែល a~b~c មានតម្លៃស្មើ 2 ។ ដូចនេះ បញ្ជីឈ្មោះខាងលើមុននេះនូវរក្សាទុកដដែល ដោយគ្រាន់តែបន្ថែមសញ្ញា \ast គឺ \ast 632, \ast 442, \ast 333, \ast 2222, \ast\mathsf{X}, \ast\ast ។ បើសិនយើងអាចបូកបញ្ចូលទាំងប្រភាគ អ្នកអាចបានបញ្ជីជាមួយសញ្ញាជាច្រើនៈ4\ast 2, 3\ast 3, 2\ast 22, 22\ast ។

៣. គណិតវិទ្យានៃផ្ទៃថ្មតាមថ្នល់

កំរាលថ្មតាមថ្នល់នៃប្រទេសប៉័ទុយកាល់បានចាប់ផ្ដើមក្នុងសតវត្សទី 19 ក៏ដូចជាគំនិតផ្ដើមមួយនៃការរក្សាទុកនូវអ្នកទោសនៅក្នុងប្រាសាទ Sao Jorge។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក វាក្លាយជារូបបដិមាសម្រាប់ទីក្រុង Lisbon ហើយវាគឺជាម៉ូតនៃកំរាលថ្មដែលប្រើច្រើនបំផុតសម្រាប់ផ្លូវដើរនៅក្នុងតំបន់ប្រវត្តិសាស្ត្រនៃប្រទេសប៉័ទុយកាល់។

រូបភាព 6
រូបភាព 6: “ondas do mar largo” កំណត់ដោយសញ្ញា 22\ast

គម្រូដ៏ល្បីល្បាញបំផុតនៃ ondas do mar largo គឺបានប្រើក្នុងឆ្នាំ 1849 ក្នុងរាជកាលស្ដេច Pedro IV ក៏ដូចជា Rossio និងបាននាំចេញទៅ Copacabana ក្នុងឆ្នាំ 1906 ជាមួយការជោគជ័យដ៏អស្ចារ្យ។ ដូចឃើញក្នុងរូប 1 ។

រូបភាព 7
រូបភាព 7: កំណត់តាងដោយសញ្ញា 632, 333, \ast 333, 22\mathsf{X}

៤. ឯកសារយោង

  • Ana Cannas da Silva, symmetry step by step http://www.blog.kleinproject.org/ symmetry step by step
  • Type of patterns symmetry and symmetry http://en.wikipedia.org/wiki/Wallpaper_symmetries#Formal_definition_and_discussion. All images from Google images unless otherwise noted

ជំហានស៊ីមេទ្រីតាមជំហាន (PDF)

Leave a Reply

អាសយដ្ឋាន​អ៊ីមែល​របស់​អ្នក​នឹង​មិន​ត្រូវ​ផ្សាយ​ទេ។ វាល​ដែល​ត្រូវ​ការ​ត្រូវ​បាន​គូស *